Diseño basado en comportamiento
Diseñe interacciones que coincidan con cómo la gente decide, escanea y actúa realmente — no con cómo las diapositivas describen el comportamiento ideal del usuario.
El problema
Los productos piden demasiada atención, demasiadas decisiones o la acción equivocada en el momento equivocado. Los usuarios abandonan, evitan la UI o cometen errores costosos.
Cómo lo investigo
Análisis de comportamiento, revisión de carga cognitiva, arquitectura de elección y diseño de microinteracciones validado con pruebas basadas en tareas.
Resultado de negocio esperado
Flujos más fáciles de completar correctamente — mayor éxito en tareas, menores tasas de error, mejor activación y retención.
Basado en evidencia de research y analítica, no dark patterns.
Aplicable a onboarding, flujos de cumplimiento, herramientas admin e interfaces asistidas por IA.
Contenido relacionado
Algo no funciona. Descubramos qué.
Una conversación directa sobre su producto, los síntomas que ve y si una investigación vale la pena. Sin pitch.